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Unirse Nuestro equipo

El equipo de Girraphic de artistas y técnicos altamente calificados trabaja en estrecha colaboración con los proveedores para transformar sus datos en imágenes de alto impacto durante eventos históricos en el escenario mundial; especializada en retransmisiones deportivas, cobertura de noticias y elecciones, integración de redes sociales, retransmisiones exteriores en directo y producción en estudio.

Posiciones

Posiciones Disponible

Técnico de radiodifusión

Técnico de radiodifusión

El equipo de artistas y técnicos altamente capacitados de GIRRAPHIC trabaja en estrecha colaboración con los proveedores para transformar sus datos en imágenes de alto impacto durante eventos históricos en el escenario mundial; especializada en retransmisiones deportivas, cobertura de noticias y elecciones, integración de redes sociales, retransmisiones exteriores en directo y producción en estudio. Los servicios incluyen diseño creativo, integración de plantillas y gráficos, capacitación y consultoría, y alquiler de hardware. GIRRAPHICis global, con sede en Sydney, Australia; con oficinas adicionales en Nueva York, Beijing y Santiago.

Sobre el rol

Ser un solucionador de problemas, un jugador de equipo y un comunicador. Comprender el entorno de producción y transmisión en vivo. Acceso a los numerosos software en tiempo real y de posproducción con los que trabajamos. Capacidad para viajar a nivel nacional e internacional durante un corto período de tiempo.

¿Qué te adelanta, preguntas? Mantenerse a la vanguardia, aprovechar las tecnologías más nuevas y utilizar sus ventajas para ayudar en todas las facetas de la producción y el diseño. Estamos muy orgullosos de nuestro equipo en GIRRAPHIC y sentimos que hemos reunido algunas de las mentes más brillantes de la industria de la transmisión.

Responsabilidades clave:

  • Montaje técnico de equipos Girraphic en los sitios de nuestros clientes y eventos OB.
  • Brindar asistencia de ventas y soporte a otros productos de transmisión asociados que pueden ser distribuidos por Girraphic Park Pty Ltd.
  • Brindar soporte técnico y de ingeniería a los clientes.
  • Brindar soporte operativo a los clientes.
  • Ayudar en el mantenimiento y desarrollo de nuestra infraestructura de TI dentro de nuestras oficinas
  • Instalación y prueba de sistemas gráficos en los sitios del cliente.
  • Capacitación de clientes en el uso de productos Vizrt.
  • Implementación y mantenimiento de paquetes de gráficos en pantalla
  • Experto en toda la plataforma VizRT, con un conocimiento profundo de Viz Artist.
  • Aplicación de escenas gráficas en un entorno de transmisión en vivo.
  • Establezca y desarrolle relaciones de trabajo sólidas con todos los clientes relevantes involucrados en la línea de producción desde la creación hasta la emisión, tanto internamente como con proveedores externos.
  • Es esencial un conocimiento profundo y una conciencia de los deportes y las noticias de actualidad.
  • Debe ser flexible, adaptable y solucionador de problemas.
  • Sea un jugador de equipo proactivo que pueda ayudar en la coordinación de una variedad de prioridades cambiantes en un equipo dinámico.
  • Sea consciente del desarrollo de tecnologías dentro de la industria y sea un apasionado de aplicarlas en un entorno de transmisión en vivo
  • Demostrar un conocimiento sólido de todos los aspectos de la producción televisiva y trabajar en un entorno de producción en vivo.

Habilidades / experiencia / calificaciones deseables

  • Grado en Ingeniería o Diplomado en Informática o similar
  • Experiencia operativa y técnica de los productos gráficos Vizrt
  • Conocimiento de la realidad aumentada en el entorno de transmisión y la configuración y calibración del equipo de seguimiento de cámara relacionado
  • Experiencia como operador gráfico dentro de una emisora
  • Experiencia como entrenador, preferiblemente en gráficos de transmisión.
  • Familiaridad con motores de juegos o aplicaciones 3D asociadas.

Crédito adicional

Experiencia sustancial en cualquiera de las siguientes aplicaciones / áreas:

Artista de VizRT, ROSS Xpression, Brainstorm, Ventuz, ChyronHego, Unreal, Unity, VB Script, HTML5, JavaScript

Tipo de trabajo: tiempo completo

Artista de VizRT

Artista de VizRT

Ser un solucionador de problemas, un jugador de equipo y un comunicador. Comprender el entorno de producción y transmisión en vivo. Acceso a los numerosos software en tiempo real y de posproducción con los que trabajamos. Capacidad para viajar a nivel nacional e internacional durante un corto período de tiempo.

¿Qué te adelanta, preguntas? Mantenerse a la vanguardia, aprovechar las tecnologías más nuevas y utilizar sus ventajas para ayudar en todas las facetas de la producción y el diseño. Estamos muy orgullosos de nuestro equipo en GIRRAPHIC y sentimos que hemos reunido a algunas de las mentes más brillantes de la industria de la transmisión.

Responsabilidades clave:

  • Creación de conceptos, diseño, compilación de VizRT, integración de datos, implementación, capacitación operativa y soporte de VizRT Real-Time, paquetes de gráficos en vivo para varios clientes.
  • Formular conceptos de diseño y preparar bocetos y diagramas para comunicar el diseño a los clientes.
  • Negociación de soluciones de diseño con clientes.
  • Brindar asistencia de ventas y soporte a otros productos de transmisión asociados que pueden ser distribuidos por Girraphic Park Pty Ltd.
  • Proporcionar diseño de servicios creativos para clientes de Girraphic Park Pty Ltd. clientes según sea necesario.
  • Brindar soporte técnico y de ingeniería a los clientes.
  • Brindar soporte operativo a los clientes.
  • Instalación y prueba de sistemas gráficos en los sitios del cliente.
  • Capacitación de clientes en el uso de productos Vizrt.
  • Gestión de proyectos y coordinación de implementaciones de sistemas gráficos complejos.
  • Asistencia a clientes con diseños gráficos e implementación aérea.
  • Desempeñe un papel en la construcción y entrega de soluciones gráficas creativas confiables y sólidas.
  • Mantenimiento y actualización continuos de los paquetes de gráficos en pantalla existentes
  • Ayude, cree e implemente nuevos gráficos en pantalla y recursos gráficos a diario, siguiendo de cerca los informes y trabajando con plazos ajustados.
  • Experto en toda la plataforma VizRT, con un conocimiento profundo de Viz Artist.
  • Aplicación de escenas gráficas en un entorno de transmisión en vivo.
  • Implementación de gráficos inmediatos o cambios de funcionalidad cuando sea necesario.
  • Ayude a crear y mantener plantillas de reproducción coherentes con las soluciones de diseño suministradas.
  • Ayudar en el diseño y la construcción de varios proyectos ad-hoc que harán uso de Adobe Production Suite
  • Establezca y desarrolle relaciones de trabajo sólidas con todos los clientes relevantes involucrados en la línea de producción desde la creación hasta la emisión, tanto internamente como con proveedores externos.
  • Es esencial un conocimiento profundo y una conciencia de los deportes y las noticias de actualidad.
  • Debe ser flexible, adaptable y solucionador de problemas.
  • Sea un jugador de equipo proactivo que pueda ayudar en la coordinación de una variedad de prioridades cambiantes en un equipo dinámico.
  • Sea consciente del desarrollo de tecnologías dentro de la industria.
  • Mantener un conocimiento profundo de las herramientas de diseño actuales, tendencias de diseño y tecnologías.
  • Mantenga la experiencia dentro de un entorno de diseño de transmisión en vivo tanto en estudios como en eventos remotos.
  • Demostrar un conocimiento sólido de todos los aspectos de la producción televisiva y trabajar en un entorno de producción en vivo.
  • Responder a la dirección técnica y creativa en entornos en vivo.

Habilidades / experiencia / calificaciones deseables:

  • Grado o Diplomado en Diseño Gráfico o similar
  • Experiencia operativa y técnica de los productos gráficos Vizrt
  • Experiencia como operador gráfico dentro de una emisora
  • Experiencia como formador, preferentemente en gráfica retransmitida.

Crédito adicional

Experiencia sustancial en cualquiera de las siguientes aplicaciones:

Broadcast, VizRT Artist, ROSS Xpression, Brainstorm, Ventuz, ChyronHego, Gaming, Unreal, Unity, Design, Adobe Creative Suite, Maxon | Cinema 4D, Autodesk | Maya, alegorítmico | Sustancia, Programación básica, Script VB, HTML5, JavaScript

Diseñador de transmisiones senior

Diseñador de transmisiones senior

En Girraphic creemos firmemente en el poder de una idea, brindando experiencia para ayudar a crear, explorar y dar vida a las ideas. Nos especializamos en productos y flujos de trabajo VizRT con más de 30 años de industria, brindando soluciones completas llave en mano en todas las plataformas de medios. Nuestra cultura es abierta, colaborativa y se basa en el talento y la experiencia que se extiende por todo el mundo. Permitimos que nuestro equipo brinde perspectivas diversas y frescas y que sea valiente en desafiar las convenciones de la forma en que trabajamos, vivimos y aprendemos.

Siempre estamos buscando diseñadores talentosos en todo el mundo para que se unan a nosotros en cualquiera de nuestras oficinas: Sydney, Nueva York, Denver, Santiago y Beijing. Usted será el próximo diseñador sénior a tiempo completo (contrato de 12 meses), que será un verdadero diseñador versátil, con pasión por los gráficos en movimiento y un excelente ojo para los detalles, capaz de diseñar y producir gráficos en movimiento de vanguardia desde el concepto hasta para entregar.

¿Qué se requiere para aplicar?

  • Licenciatura en diseño de productos, interacción persona-computadora, informática, diseño industrial o cualquier campo relacionado.
  • Un MBA o experiencia empresarial equivalente también es muy deseable.
  • Más de 5 años de experiencia diseñando y entregando productos y servicios digitales en una agencia o entorno corporativo.
  • Se requiere un amplio conocimiento de Adobe Creative Suite y el software de modelado 3D. es decir, Cinema 4D, Red Shift, Maya, etc.
  • Un diseñador completo que puede trabajar en todas las áreas del diseño.
    Gran atención a los detalles y habilidades de organización.
  • Dirige las reuniones del proyecto para comprender el concepto, los plazos, los objetivos y las especificaciones.
  • Desarrolla e implementa elementos visuales o conceptos creativos para entregables del proyecto.
  • Crea presentaciones, moodboards y propuestas basadas en el alcance del proyecto.
  • Capacidad para trabajar bien con otros y estar dispuesto a liderar / iniciar conversaciones sobre su trabajo para llevar los proyectos a la meta.
  • Autónomo, capacidad probada de "hacer el trabajo", lo que sea necesario.
  • Automotivado con una atención crítica a los detalles, los plazos y los informes.
  • Fuerte constructor de relaciones (talento para identificar / maximizar formas de trabajo)
  • Voluntad de viajar a nivel nacional e internacional.
  • Ciudadanía australiana o neozelandesa, o es residente permanente de Australia.
Unreal Engine Artist

Unreal Engine Concept Artist and Designer

Being a problem solver, a team player and a communicator.

Understanding the live production and broadcast environment. Access to the numerous real-time and post production software we work with. Ability to travel domestically and internationally for a short block of time. What gets you ahead you ask? Staying ahead of the curve, taking advantage of the newest technologies and using their advantages to assist all facets of production and design.

We are very proud of our team at GIRRAPHIC and we feel we have assembled some of the brightest minds in the broadcast industry. Everyone brings their own unique personality to the table, but at the end of the day we all share a common goal: to deliver the highest quality products, services, design and innovations possible to our clients and to have fun doing it!

Responsabilidades clave:

  • Creating models, textures and lighting with current game engine workflows
  • Technical ability in Unreal Engine to assemble projects
  • Working within deadlines and quick changes to projects
  • Engaging closely with our technical television broadcast artists
  • Working on tasks unassisted and ability to work on multiple things at once
  • Asset optimisation
  • Render Sequencing and interactive project development
  • Organisation with file structure, naming conventions and established workflows

¿Qué se requiere para aplicar?

  • 2+ Years using Unreal engine
  • Proficient in software such as Substance, Maya/3dsmax, Photoshop, Unreal engine
  • Ability to create realistic virtual studios to real-world scale
  • Incorporates logical design elements to environments
  • Efficient with time management and scoping projects

Additional:

  • Experience in Architectural Visulisation
  • Experience with Unreal Engine Blueprints
  • Ability to create photorealistic quality in Unreal Engine

Aplicar

Aplica Aquí

Todos aportan su propia personalidad única a la mesa, pero al final del día todos compartimos un objetivo común: ofrecer productos, servicios, diseño e innovaciones de la más alta calidad posible a nuestros clientes y divertirnos haciéndolo. Si esto le suena familiar, solicite una carrera con nosotros a continuación.









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