FIFA Copa del Mundo
Tencent FIFA Copa del Mundo 2018
Una de las empresas más grandes de China, Tencent, contrató a Girraphic para desarrollar el paquete de la Copa Mundial de la FIFA 2018 para su transmisión. Este proyecto cubrió una amplia gama de gráficos y recursos para apoyar la transmisión desde su sede en Beijing y desde un estudio virtual de Moscú.
Usamos el poder de los gráficos de realidad aumentada para ir más allá de la presentación tradicional y presentar análisis previos y posteriores al partido. Girraphic construyó, texturizó y animó un escenario virtual que contenía gráficos aumentados basados en datos en tiempo real, dos pantallas virtuales y estadios realistas. La cámara pudo volar "dentro" de los estadios virtuales para mostrar las alineaciones de los equipos, las estadísticas del juego y las condiciones climáticas. Las pantallas virtuales mostraban mensajes de los espectadores de la red social china WeChat, lo que ayudó a impulsar el análisis a lo largo de la transmisión. El estudio físico en Beijing también fue parte de este proyecto, que requirió un cambio de piel a las pantallas del escenario multiformato. El contenido de estas pantallas reflejaba el de las pantallas de los estudios virtuales en Rusia, lo que garantizaba la continuidad entre los dos estudios.
Abridores
Abridores y Parachoques
Gráficos AR
Realidad aumentada Gráficos
Pantalla táctil
Pantalla táctil
Set Virtual