FIFA Copa del Mundo

Tencent FIFA Copa del Mundo 2018

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Una de las empresas más grandes de China, Tencent, contrató a Girraphic para desarrollar el paquete de la Copa Mundial de la FIFA 2018 para su transmisión. Este proyecto cubrió una amplia gama de gráficos y recursos para apoyar la transmisión desde su sede en Beijing y desde un estudio virtual de Moscú.

Usamos el poder de los gráficos de realidad aumentada para ir más allá de la presentación tradicional y presentar análisis previos y posteriores al partido. Girraphic construyó, texturizó y animó un escenario virtual que contenía gráficos aumentados basados en datos en tiempo real, dos pantallas virtuales y estadios realistas. La cámara pudo volar "dentro" de los estadios virtuales para mostrar las alineaciones de los equipos, las estadísticas del juego y las condiciones climáticas. Las pantallas virtuales mostraban mensajes de los espectadores de la red social china WeChat, lo que ayudó a impulsar el análisis a lo largo de la transmisión. El estudio físico en Beijing también fue parte de este proyecto, que requirió un cambio de piel a las pantallas del escenario multiformato. El contenido de estas pantallas reflejaba el de las pantallas de los estudios virtuales en Rusia, lo que garantizaba la continuidad entre los dos estudios.